Объектам сложной формы (ветвистые, с отверстиями), если они достаточно большие, чтобы сделать их сатином, обычно присваивают свойства плоских или узорных заливок. На первый взгляд, кажется, что это самый простой для программирования объект: обрисовал по контуру, поставил точки входа и выхода и задал всего лишь 1-о направления стежка. Все остальное делает за тебя программное обеспечение. Но ...
Читать полностью »Рубрика: Теория машинной вышивки для начинающих | 15 Ноя 2012 | Комментариев нет »