Этот пост – в какой то мере продолжение недавнего моего «разбора полетов» редактора машиной вышивки Wilcom e2.0. Сегодня расскажу для того кто не знает, разумеется, каким путем вставляются и удаляются в редакторе Wilcom специальные машинные функции типа «стоп». А заодно для сравнения покажу, на примере других редакторов вышивки, как это делается в них. ( ...) ...
Читать полностью »Полагаю, что все знают о возможности редакторов вышивки делать (конвертировать) из обычной картинки, вне зависимости от того растр (jpg, bmp, gif, tif, png и т.д.) это или вектор (ai, eps,cdr и т.д.), готовый вышивальный файл всего несколькими движениями мыши и нажатием пары клавиш. Безусловно, это очень удобно и не надо делать никаких сложных манипуляций, требующих некоторых познаний в области создания ...
Читать полностью »Полагаю, стоит вернуться и рассмотреть более приближенно, что собой представляют векторные иллюстрации, о которых уже упоминала вскользь в посте о Типы иллюстраций для машинной вышивки. Итак, немного повторюсь. Все вектора определены математически набором координат на плоскости. Формы объектов определяются путем, созданной кривой Безье. Углы и форма кривых определяются точками ...
Читать полностью »Практически каждый современный редактор машинной вышивки дает возможность своим пользователям не только выбрать какой-то из стилей укорочения стежков, представленных по умолчанию в программе, но оперировать параметрами укорочения. Обычно это выглядит примерно так (показываю на примере Tajima). Ниже представлены стили по умолчанию, разработанные создателем ПО: ( ...) ...
Читать полностью »Сейчас, как никогда, современное программное обеспечение для вышивки дает своим пользователям массу возможностей. Например, некоторые программы, например, Tajima по выбору специального инструмента вместо человека могут собрать последовательность вышивки дизайна. Только сегодня просчитывала один дизайн на предмет теоретически содержащихся в нем стежков и пользовалась этим инструментом. ...
Читать полностью »